Прием в клан!
Вам скучно и нечем заняться? Приходите к нам, и мы устроим Вам веселую жизнь! Прием в клан с 15-го уровня!
 
Главная arrow Библиотека arrow Перки (Таланты)
Перки (Таланты) Версия для печати Отправить на e-mail
25.12.2007

Взять перку или талант можно на Улице Мастерства у Помощника Учителя Воинов. Перк - это некий дополнительный бонус, которым может совершенно бесплатно овладеть персонаж по достижении 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 54 и 60 уровня, то есть, получить перк можно один раз в 6 уровней.
На каждом 6-ом уровне вы можете взять не только перк своего уровня, но и таланты предыдущих уровней. При этом есть обязательные условия, чтобы взять перк следующей категории N (допустим так: перки 6-го уровня - 1 категория, 12-го – 2-я, 18-го – 3-я, 24-го – 4-я, 30 – 5-я, 36 - 6-я и т.д.) надо иметь N-1 перков.
Для того, чтобы перераспределить таланты, нужен Эликсир сброса талантов (0-х3). Его можно найти в Баре.

Таланты 6 уровня.

Ярость кобольда.
Действует в бою.
Талант – шоковая атака увеличивается на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Мышиная ловкость.
Действует в бою.
Талант – уход от атаки увеличивается на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Глаз Орла.
Действует в бою.
Талант – точность атаки увеличивается на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Гастат.
Действует постоянно.
Талант – сопротивление урону увеличивается на 3%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Хитрость Лиса.
Действует в бою.
Талант – интуитивная атака увеличивается на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Блок Гоблина.
Действует в бою.
Талант – увеличивает мощность блока на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Гнев Дикого воина.
Действует в бою.
Талант – увеличивает мощность атаки на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Крепость Древня.
Действует в бою.
Талант – увеличивает устойчивость к шоку на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Кожа Варана.
Действует постоянно.
Талант – здоровье увеличивается на 20.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Мудрость Змеи.
Действует постоянно.
Талант – манна увеличивается на 20.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Требования – нет.

Ученик Архимага.
Действует в бою.
Талант – увеличивает точность магической атаки на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.


Таланты 12 уровня.

Обучаемость.
Действует постоянно.
Талант – опыт, получаемый в боях повышается на 3% .
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Гонец.
Действует постоянно.
Талант – скорость передвижения увеличивается на 15%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Принцип.
Действует в бою.
Талант – повышает нанесенный урон на 5%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – развит Гастат.

Выносливость.
Действует постоянно.
Талант – восстановление бодрости увеличивается на 10%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Живучесть.
Действует постоянно.
Талант – восстановление здоровья увеличивается на 10%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Ученик кузнеца.
Действует в бою.
Талант – пробой брони увеличивается на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Дуэлянт.
Действует в бою.
Талант – парирование увеличивается на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Астральный канал.
Действует постоянно.
Талант – восстановление манны увеличивается на 10%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Таланты 18 уровня.

Хранитель порядка.
Можно использовать 3 раза в сутки.
Талант – в течение 5 минут действует способность поддержка (дублирует эль защиты).
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Проверить карманы.
Можно использовать 2 раза в сутки.
Талант – взор джентльмена удачи, который позволяет увидеть, сколько стоят и весят вещи и ресурсы, которые находятся в инвентаре у другого персонажа. Также можно увидеть их цену, но что именно там находится этот взор не показывает.
Цель- любой другой персонаж.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Контузия.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – способность нанести контузию противнику на 2 раунда (урон – 50%).
Цель- противник.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Агрессор.
Можно использовать 3 раза в сутки.
Талант – на 5 минут появляется возможность напасть на персонажа в тех зонах, где нападать без специальных эликсиров нельзя.
Цель – противник.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Кровь вампира.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – вызов Сильного Вампира.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Калечащий удар.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – способность нанести травму противнику – 50% (Дробящий урон – 20-40).
Цель - противник.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – бой не должен быть клановым.

Триарий.
Можно использовать 1 раз в бой.
Талант – способность Метнуть пилум, Астральный урон 25-40,
Разбитый щит 2 раунда, Число блоков -1, Мощность блока -5%, Парирование -5% .
Цель – противник.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Ход - не тратится, действует при любой атаке.
Требования – развит Принцип.

Талант мага.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – вызов Защитника.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Боевая регенерация.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – в течение 10 раундов появляется способность лечение – 20-30.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Повелитель огня.
Можно использовать 2 раза в сутки.
Талант – в течение 4 раундов способность наносить урон адским огнем (урон 10-33).
Цель - противник.
Действие – энергетическое.
Требования – нет.

Самоисцеление.
Можно использовать 1 раз в 6 часов, нельзя использовать в бою.
Талант – способность лечить любые травмы.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Лечит самую тяжелую и долгую травму из существующих.
Требования – нет.

Таланты 24 уровня.

Центурион.
Можно использовать 7 раз в сутки.
Талант – в течение трех раундов число блоков увеличивается на 1.
Цель – союзник, число целей от 2 до 4.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – развиты Гастат, Принцип или Триарий.

Зоркость.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – в течение двух часов наблюдательность повышается на 2.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Жестокость.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – способность нанести травму– 100%. Но: наличие перка "Крепкие кости" может защитить вашего противника от калечащего удара.
Цель - противник.
Действие – можно использовать только в бою.
Требования – развит Калечащий удар.

Сжигание маны.
Можно использовать 1 раз в 6 часов.
Талант – возможность снять 100 маны у противника.
Цель – противник-маг.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Всплеск магии.
Можно использовать 2 раза в сутки.
Талант – в течении 500 раундов повышается:
магический урон на 50%
лечение на 50%
урон огнём на 50%
урон водой на 50%
электрический урон на 50%
урон кислотой на 50%
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Таланты 30 уровня

Открытые раны.
Можно использовать 1 раз в 6 часов.
Талант – в течение 5 раундов вы снимаете 5% жизни противника (действие как у обруча мощи).
Цель - противник.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Боевой вихрь.
Можно использовать 1 раз в 8 часов.
Талант - в течение одного раунда скорость второй атаки повышается на 100, скорость третьей атаки +100, скорость четвертой атаки + 100.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное – не зависит ни от чего.
Требования – нет.

Неуязвимость в бою.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант - в течение двух раундов сопротивление урону повышается на 100%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное – не зависит ни от чего.
Требования – нет.

Прочность.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант - в течение часа устойчивость к износу +50%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное – не зависит ни от чего.
Требования – нет.

Крепкие кости.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – в течение двух часов сопротивление травмам 100%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Защита мага.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – вызов двух защитников.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – развит Талант мага.

Таланты 36 уровня
Сильный.
Действует в бою.
Талант – урон увеличивается на 10, мощность атаки на 5%, интуитивная атака на 5%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -50.

Способный ученик.
Действует постоянно.
Талант – опыт, получаемый в боях повышается на 10%, скорость передвижения увеличивается на 25%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -50, развита Обучаемость.

Каменная кожа.
Действует постоянно.
Талант – крепкость брони увеличивается на 15, мощность блока на 5%, здоровье на 5%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не ниже 50.

Тайное знанение.
Действует постоянно.
Талант – магческая защита увеличивается на 5-10, мана увеличивается на 10%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не ниже 50.

Темный маг.
Действует в бою.
Талант - на заклинания тратится на 5% меньше маны, урон огнем, водой, кислотой, электрический и магический увеличиваются на 5%, лечение увеличивается на 5%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -50.

Ускоренный метаболизм.
Действует постоянно.
Талант - скорость 2-ой атаки увеличивается на 4, 3-ей атаки - увеличивается на 2, 4-ой атаки - увеличивается на 1Ю скорость передвижения возрастает на 25%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не ниже 50, развит Боевой Вихрь.

Преследователь.
Можно использовать 4 раза в час, нельзя использовать в бою.
Талант - скорость передвижения увеличивается на 15%, способность Обнаружения 4 раза в час,
Цель - любой другой персонаж.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не ниже 50.

Легат.
Действует в бою
Талант - физическая защита увеличивается на 5-15, крепкость брони увеличивается на 12.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не ниже 50, развит Центурион.

Клептоман.
Можно использовать 2 раза в час, нельзя использовать в бою.
Талант - скорость передвижения увеличивается на 15%, взор джентльмена удачи, который позволяет увидеть, сколько стоят и весят вещи и ресурсы, которые находятся в инвентаре у другого персонажа. Также можно увидеть их цену, но что именно там находится этот взор не показывает.
Цель - любой другой персонаж.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -50, развит Проверить карманы.

Ночной охотник.
Действует в бою.
Талант - магическая защита увеличивается на 10-20, крепкость брони увеличивается на 10.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -50.

Таланты 42 уровня.
Каменное тело.
Действует постоянно.
Талант –  увеличивает здоровье на 100, ману на 150, скорость передвижения на 5%;  
Каменное тело (в каждом бою в течение 3 раундов)  - Урон -75, Сопротивление всем видам оружия +20%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше - 250 (фракция Разбойников).

Побег.
Действует постоянно.
Талант –  увеличивает здоровье  на 250, скорость передвижения  на 5%; 
Ноги в руки (1 раз в 3 часа)  - увеличивает скорость передвижения на 150%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше - 250 (фракция Разбойников).

Идеолог братства.
Действует постоянно.
Талант –  увеличивает здоровье на 250, скорость передвижения на 5%, сни
Узы братства (в каждом бою в течение 3 раундов) - физическая и магическая защита 15 - 20, мощность блока увеличивается на 20, парирование - на 25, устойчивость к шоку на 35.
Цель союзник – действует на 3-4 персонажей, которые участвуют в комнаде на стороне персонажа, обладающего этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования –  репутация не выше - 250 (фракция Разбойников).
Ограничение - 2 круг магии, не действует на Арене Крови.

Быстрая магия.
Действует постоянно.
Талант –  увеличивает здоровье на 100, ману на 150; 
Быстрое заклятие (в каждом бою в течение 1 раунда) -  урон -50, скорость 2-й атаки +50%,  скорость 3-й атаки +15%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования –  репутация от 150 или от -150 (любая фракция), любая школа магии от 5 круга.

Ярость.
Действует постоянно.
Талант –  увеличивает здоровье  на 250; 
Фатальный удар (в каждом бою в течение 1 раунда) - увеличивает пробой брони на 25, урон на 35%, точность атаки на 20%, шоковую атаку на 15%, число болоков - 1, вампиризм +2%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования –  репутация от 150 или от -150 (любая фракция).
Ограничение - 2 круг магии.

Магический амулет.
Действует постоянно.
Талант –  увеличивает здоровье на 250;
Магический амулет (в каждом бою в течение 5 раундов) - магическая защита 25 — 40.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования –  репутация от 150 или от -150 (любая фракция).
Ограничение - 2 круг магии.

Маг порядка.
Действует постоянно.
Талант –  увеличивает здоровье на 100, ману на 150, скорость передвижения на 5%;
Магическая концентрация (в каждом бою в течение 5 раундов) - заклинание требует меньше маны на 25%, скорость 2-й атаки уменьшается на 10%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования –  репутация не меньше 250 (фракция Стражников).

Божественное вмешательство.
Действует постоянно.
Талант –  увеличивает здоровье на 250, скорость передвижения на 5%;
Призыв ангела (2 раза в час) - конец раунда 100%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования –  репутация не меньше 250 (фракция Стражников).
Ограничение - 2 круг магии, не действует на Арене Крови.

Ускорение.
Действует постоянно.
Талант –  увеличивает здоровье на 250, скорость передвижения на 5%;
Курьер (1 раз в 3 часа) - увеличивает скорость передвижения на 150%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования –  репутация не меньше 250 (фракция Стражников).

Таланты 54 уровня.
Находятся в разработке.

Таланты 60 уровня.

 Находятся в разработке.

Публикация данного материала - только с разрешения клана Old Guard Old Guard