| Обновление сайта |
Проведена оптимизация нашего сайта. Надеемся, что внесенные изменения придутся Вам по душе. ![]() |
Библиотека
Перки (Таланты) | Перки (Таланты) |
|
|
| 26.12.2007 | |
|
Взять перку или талант можно на Улице Мастерства у Помощника Учителя Воинов. Перк - это некий дополнительный бонус, которым может совершенно бесплатно овладеть персонаж по достижении 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 54 и 60 уровня, то есть, получить перк можно один раз в 6 уровней. Таланты 6 уровня. Мышиная ловкость. Глаз Орла. Гастат. Хитрость Лиса. Блок Гоблина. Гнев Дикого воина. Крепость Древня. Кожа Варана. Мудрость Змеи. Ученик Архимага.
Обучаемость. Гонец. Принцип. Выносливость. Живучесть. Ученик кузнеца. Дуэлянт. Астральный канал. Таланты 18 уровня. Проверить карманы. Контузия. Агрессор. Кровь вампира. Калечащий удар. Триарий. Талант мага. Боевая регенерация. Повелитель огня. Самоисцеление. Таланты 24 уровня. Центурион. Зоркость. Жестокость. Сжигание маны. Всплеск магии. Таланты 30 уровня Открытые раны. Боевой вихрь. Неуязвимость в бою. Прочность. Крепкие кости. Защита мага. Таланты 36 уровня
Сильный.
Действует в бою. Талант – урон увеличивается на 10, мощность атаки на 5%, интуитивная атака на 5%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не выше -50. Способный ученик. Действует постоянно. Талант – опыт, получаемый в боях повышается на 10%, скорость передвижения увеличивается на 25%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не выше -50, развита Обучаемость. Каменная кожа. Действует постоянно. Талант – крепкость брони увеличивается на 15, мощность блока на 5%, здоровье на 5%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не ниже 50. Тайное знанение. Действует постоянно. Талант – магческая защита увеличивается на 5-10, мана увеличивается на 10%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не ниже 50. Темный маг. Действует в бою. Талант - на заклинания тратится на 5% меньше маны, урон огнем, водой, кислотой, электрический и магический увеличиваются на 5%, лечение увеличивается на 5%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не выше -50. Ускоренный метаболизм. Действует постоянно. Талант - скорость 2-ой атаки увеличивается на 4, 3-ей атаки - увеличивается на 2, 4-ой атаки - увеличивается на 1Ю скорость передвижения возрастает на 25%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не ниже 50, развит Боевой Вихрь. Преследователь. Можно использовать 4 раза в час, нельзя использовать в бою. Талант - скорость передвижения увеличивается на 15%, способность Обнаружения 4 раза в час, Цель - любой другой персонаж. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не ниже 50. Легат. Действует в бою Талант - физическая защита увеличивается на 5-15, крепкость брони увеличивается на 12. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не ниже 50, развит Центурион. Клептоман. Можно использовать 2 раза в час, нельзя использовать в бою. Талант - скорость передвижения увеличивается на 15%, взор джентльмена удачи, который позволяет увидеть, сколько стоят и весят вещи и ресурсы, которые находятся в инвентаре у другого персонажа. Также можно увидеть их цену, но что именно там находится этот взор не показывает. Цель - любой другой персонаж. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не выше -50, развит Проверить карманы. Ночной охотник. Действует в бою. Талант - магическая защита увеличивается на 10-20, крепкость брони увеличивается на 10. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не выше -50. Таланты 42 уровня. Каменное тело. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 100, ману на 150, скорость передвижения на 5%; Каменное тело (в каждом бою в течение 3 раундов) - Урон -75, Сопротивление всем видам оружия +20%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не выше - 250 (фракция Разбойников). Побег. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 250, скорость передвижения на 5%; Ноги в руки (1 раз в 3 часа) - увеличивает скорость передвижения на 150%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не выше - 250 (фракция Разбойников). Идеолог братства. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 250, скорость передвижения на 5%; Узы братства (в каждом бою в течение 3 раундов) - физическая и магическая защита 15 - 20, мощность блока увеличивается на 20, парирование - на 25, устойчивость к шоку на 35. Цель союзник – действует на 3-4 персонажей, которые участвуют в команде на стороне персонажа, обладающего этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не выше - 250 (фракция Разбойников). Ограничение - уменьшает все школы магии на 2 круга, не действует на Арене Крови. Быстрая магия. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 100, ману на 150; Быстрое заклятие (в каждом бою в течение 1 раунда) - урон -50, скорость 2-й атаки +50%, скорость 3-й атаки +15%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация от 150 или от -150 (любая фракция), любая школа магии от 5 круга. Ярость. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 250; Фатальный удар (в каждом бою в течение 1 раунда) - увеличивает пробой брони на 25, урон на 35%, точность атаки на 20%, шоковую атаку на 15%, число болоков - 1, вампиризм +2%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация от 150 или от -150 (любая фракция). Ограничение – уменьшает все школы магии на 2 круга. Магический амулет. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 250; Магический амулет (в каждом бою в течение 5 раундов) - магическая защита 25 — 40. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация от 150 или от -150 (любая фракция). Ограничение – уменьшает все школы магии на 2 круга. Маг порядка. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 100, ману на 150, скорость передвижения на 5%; Магическая концентрация (в каждом бою в течение 5 раундов) - заклинание требует меньше маны на 25%, скорость 2-й атаки уменьшается на 10%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не меньше 250 (фракция Стражников). Божественное вмешательство. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 250, скорость передвижения на 5%; Призыв ангела (2 раза в час) - конец раунда 100%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не меньше 250 (фракция Стражников). Ограничение – уменьшает все школы магии на 2 круга, не действует на Арене Крови. Ускорение. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 250, скорость передвижения на 5%; Курьер (1 раз в 3 часа) - увеличивает скорость передвижения на 150%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не меньше 250 (фракция Стражников). Таланты 48 уровня Неутомимый. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 350; Полная защита от усталости (в каждом бою в течение 4 раундов) – защита от усталости 100%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования - репутация от 250 или -250 (любая фракция). Ограничения – уменьшает все школы магии на 2 круга. Жертва. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 150, ману на 200, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%; Жертва (в каждом бою) – можно передать 15% жизни и маны союзнику. Цель союзник – действует на персонажа, который участвует в команде на стороне персонажа, обладающего этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация от 500 (фракция Стражников). Слепой рок. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 350, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%; Русская рулетка (в каждом бою) – наносит астральный урон 1 или 500 по 1-5 противникам. Цель кастер - действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация от 250 или -250 (любая фракция). Ограничение – уменьшает все школы магии на 2 круга, не действует на Арене Крови. Ядовитый.
Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 350, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%; Ядовитый плевок (в каждом бою в течение 3 раундов) – наносит урон кислотой 50-100, снижает сопротивление урону (РС) на 10, урон каждый раунд – 35-45. Цель – противник (число целей 3). Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не выше -500 (фракция Разбойников). Ограничения – уменьшает все школы магии на 2 круга. Магическое пламя. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 350, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%; Магическое пламя (в каждом бою в течение 5 раундов) – сжигает 5% маны противнику, понижает шоковую атаку на 10% кастеру. Цель кастер - действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не выше -500 (фракция Разбойников). Магическая дуэль.
Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 150, ману на 200, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%; Магическая дуэль (в каждом бою в течение 3 раундов) – увеличивает сопротивление колющему, рубящему, режущему, дробящему урону на 15%, уменьшает сопротивление огню, кислоте, воде, электричеству и магии на 25%. Цель кастер - действует на персонажа, который обладает этим талантом. Требования – репутация не выше – 500 (фракция Разбойников). Шипованный. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 150, ману на 200, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%; Вырастить шипы (в каждом бою в течение 3 раундов) – святые шипы 30%. Цель – действует на 2-4 персонажей, которые участвуют в команде на стороне персонажа, обладающего этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не выше -500 (фракция Разбойников). Высшая магия.
Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 150, ману на 200. Невидимость (1 раз в сутки) – персонаж невидим в списке локации и невозможно просмотреть информацию о персонаже в течение 45 минут; рассеивается при нападении. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – Репутация от 250 или от -250 (любая фракция). Ритуал.
Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 150, ману на 200, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%; Мистический ритуал (в каждом бою действует в течение 2 раундов) – магический вампиризм +100, снижает урон кастера на 150, действует только против PC. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – любая школа магии от 5 круга, репутация от 500 (фракция Стражников). Боевая регенерация. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 350, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%; Боевая регенерация (в каждом бою в течение 4 раундов) – повышает сопротивление урону на 10%, восстанавливает здоровье в каждом раунде от 100 до 150. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация от 500 (фракция Стражников). Ограничения – уменьшает все школы магии на 2 круга. Легат.
Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 150, ману на 200; Выучка легионера (7 раз в сутки, действует в течение 4 раундов, ход не требует) - физическая защита 20-40, магическая защита 20-40, мощность атаки +35, мощность блока +35, парирование +25. Цель – действует на 2-4 персонажей, которые участвуют в команде на стороне персонажа, обладающего этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – развит талант Центурион, репутация от 250 или -250 (любая фракция). Храмовник. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 350, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%; Изгнание (в каждом бою, ход не требует) – изгоняет призванное существо противника. Цель – противник. Требования – репутация от 500 (фракция Стражников). Таланты 54 уровня.
Повелитель боли. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 400, скорость передвижения на 25%, урон на 50; Болевой шок (в каждом бою в течение 3 раундов) – понижает урон противника на 50, мощность блока и атаки на 20%, скорость второй атаки на 15%, отнимает у противника 5 бодрости каждый раунд. Цель – противник. Действие - эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования - репутация не выше -1000 (фракция Разбойников). Ограничения – уменьшает все школы магии на 2 круга. Превосходство.
Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье и ману на 200, урон на 50, скорость передвижения на 25%; Превосходство (каждом бою в течение 3 раундов, складывается с бонусом пути) – зеркальный удар +15%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие - эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не выше -1000 (фракция Разбойников). Касание смерти.
Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье и ману на 200, урон на 50, скорость передвижения на 25%; Касание смерти (в каждом бою в течение 5 раундов) – уменьшает мощность блока на 50, стремительную атаку на 40 (действует только против РС), открытые раны каждый раунд 5%. Цель – противник. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация от 1000 (фракция Стражников). Щит крови.
Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье и ману на 200, урон на 50, скорость передвижения на 25%; Щит крови (в каждом бою в течение 5 раундов) – увеличивает мощность блока на 150, сжигает каждый раунд 5% маны противнику и восстанавливает 5% здоровья кастеру. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие - эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация не выше -1000 (фракция Разбойников). Дополнительная прочность. Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 400, скорость передвижения на 15%; Прочность (1 раз в сутки) – повышает устойчивость к износу на 50% на 1 час. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – развит талант Прочность, репутация от 500 или -500 (любая фракция). Ограничения – уменьшает все школы магии на 2 круга. Двойной удар.
Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 400, скорость передвижения на 25%, урон на 50; Двойной удар (в каждом бою в течение 3 раундов) – двойной удар 15%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация от 1000 (фракция Стражников). Ограничения – уменьшает все магии на 2 круга. Поток магии.
Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье и ману на 200, скорость передвижения на 25%, урон на 50; Поток магии (в каждом бою в течение 4 раундов) – возвращает 125% маны за заклинание. Цель кастер – действует на персонажа, обладающего который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация от 1000 (фракция Стражников). Великое сжигание маны.
Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье на 400, скорость передвижения на 15%; Великое сжигание маны (в каждом бою) – сжигает до 800 маны и наносит 25% урона от сожженной маны. Цель – противник. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – репутация от 500 или -500(любая фракция). Ограничения – уменьшает все школы магии на 2 круга. Архимаг.
Действует постоянно. Талант – увеличивает здоровье и ману на 200, скорость передвижения на 15%; Всплеск магии (4 раза в сутки, каждый в течение 500 раундов) – повышает магический урон на 50%, урон огнем, водой, электричеством, кислотой на 50%. Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом. Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Требования – развит талант Всплеск магии, репутация от 500 или -500 (любая фракция). Таланты 60 уровня. Полубог. Действует постоянно. Талант – устойчивость к износу 1000%, повышает урон в 2 раза, снижает наносимый по Полубогу урон в 2 раза. Требования – репутация от 10000 или -10000 (любая фракция), уровень 60. Публикация данного материала - только с разрешения клана |