Восстанови баланс!
Надоели лаги? Скучно в храме или шахте? Восстанови баланс - собери Хаддан и получи удовольствие! OLD GUARD
 
Главная arrow Библиотека arrow Перки (Таланты)
Перки (Таланты) Версия для печати Отправить на e-mail
25.12.2007

Взять перку или талант можно на Улице Мастерства у Помощника Учителя Воинов. Перк - это некий дополнительный бонус, которым может совершенно бесплатно овладеть персонаж по достижении 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 54 и 60 уровня, то есть, получить перк можно один раз в 6 уровней.
На каждом 6-ом уровне вы можете взять не только перк своего уровня, но и таланты предыдущих уровней. При этом есть обязательные условия, чтобы взять перк следующей категории N (допустим так: перки 6-го уровня - 1 категория, 12-го – 2-я, 18-го – 3-я, 24-го – 4-я, 30 – 5-я, 36 - 6-я и т.д.) надо иметь N-1 перков.
Для того, чтобы перераспределить таланты, нужен Эликсир сброса талантов (0-х3). Его можно найти в Баре.

Таланты 6 уровня.

Ярость кобольда.
Действует в бою.
Талант – шоковая атака увеличивается на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Мышиная ловкость.
Действует в бою.
Талант – уход от атаки увеличивается на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Глаз Орла.
Действует в бою.
Талант – точность атаки увеличивается на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Гастат.
Действует постоянно.
Талант – сопротивление урону увеличивается на 3%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Хитрость Лиса.
Действует в бою.
Талант – интуитивная атака увеличивается на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Блок Гоблина.
Действует в бою.
Талант – увеличивает мощность блока на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Гнев Дикого воина.
Действует в бою.
Талант – увеличивает мощность атаки на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Крепость Древня.
Действует в бою.
Талант – увеличивает устойчивость к шоку на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Кожа Варана.
Действует постоянно.
Талант – здоровье увеличивается на 20.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Мудрость Змеи.
Действует постоянно.
Талант – манна увеличивается на 20.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Требования – нет.

Ученик Архимага.
Действует в бою.
Талант – увеличивает точность магической атаки на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.


Таланты 12 уровня.

Обучаемость.
Действует постоянно.
Талант – опыт, получаемый в боях повышается на 3% .
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Гонец.
Действует постоянно.
Талант – скорость передвижения увеличивается на 15%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Принцип.
Действует в бою.
Талант – повышает нанесенный урон на 5%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – развит Гастат.

Выносливость.
Действует постоянно.
Талант – восстановление бодрости увеличивается на 10%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Живучесть.
Действует постоянно.
Талант – восстановление здоровья увеличивается на 10%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Ученик кузнеца.
Действует в бою.
Талант – пробой брони увеличивается на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Дуэлянт.
Действует в бою.
Талант – парирование увеличивается на 3.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Астральный канал.
Действует постоянно.
Талант – восстановление манны увеличивается на 10%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Таланты 18 уровня.

Хранитель порядка.
Можно использовать 3 раза в сутки.
Талант – в течение 5 минут действует способность поддержка (дублирует эль защиты).
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Проверить карманы.
Можно использовать 2 раза в сутки.
Талант – взор джентльмена удачи, который позволяет увидеть, сколько стоят и весят вещи и ресурсы, которые находятся в инвентаре у другого персонажа. Также можно увидеть их цену, но что именно там находится этот взор не показывает.
Цель- любой другой персонаж.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Контузия.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – способность нанести контузию противнику на 2 раунда (урон – 50%).
Цель- противник.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Агрессор.
Можно использовать 3 раза в сутки.
Талант – на 5 минут появляется возможность напасть на персонажа в тех зонах, где нападать без специальных эликсиров нельзя.
Цель – противник.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Кровь вампира.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – вызов Сильного Вампира.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Калечащий удар.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – способность нанести травму противнику – 50% (Дробящий урон – 20-40).
Цель - противник.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – бой не должен быть клановым.

Триарий.
Можно использовать 1 раз в бой.
Талант – способность Метнуть пилум, Астральный урон 25-40,
Разбитый щит 2 раунда, Число блоков -1, Мощность блока -5%, Парирование -5% .
Цель – противник.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Ход - не тратится, действует при любой атаке.
Требования – развит Принцип.

Талант мага.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – вызов Защитника.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Боевая регенерация.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – в течение 10 раундов появляется способность лечение – 20-30.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Повелитель огня.
Можно использовать 2 раза в сутки.
Талант – в течение 4 раундов способность наносить урон адским огнем (урон 10-33).
Цель - противник.
Действие – энергетическое.
Требования – нет.

Самоисцеление.
Можно использовать 1 раз в 6 часов, нельзя использовать в бою.
Талант – способность лечить любые травмы.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий. Лечит самую тяжелую и долгую травму из существующих.
Требования – нет.

Таланты 24 уровня.

Центурион.
Можно использовать 7 раз в сутки.
Талант – в течение трех раундов число блоков увеличивается на 1.
Цель – союзник, число целей от 2 до 4.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – развиты Гастат, Принцип или Триарий.

Зоркость.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – в течение двух часов наблюдательность повышается на 2.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Жестокость.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – способность нанести травму– 100%. Но: наличие перка "Крепкие кости" может защитить вашего противника от калечащего удара.
Цель - противник.
Действие – можно использовать только в бою.
Требования – развит Калечащий удар.

Сжигание маны.
Можно использовать 1 раз в 6 часов.
Талант – возможность снять 100 маны у противника.
Цель – противник-маг.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Всплеск магии.
Можно использовать 2 раза в сутки.
Талант – в течении 500 раундов повышается:
магический урон на 50%
лечение на 50%
урон огнём на 50%
урон водой на 50%
электрический урон на 50%
урон кислотой на 50%
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Таланты 30 уровня

Открытые раны.
Можно использовать 1 раз в 6 часов.
Талант – в течение 5 раундов вы снимаете 5% жизни противника (действие как у обруча мощи).
Цель - противник.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Боевой вихрь.
Можно использовать 1 раз в 8 часов.
Талант - в течение одного раунда скорость второй атаки повышается на 100, скорость третьей атаки +100, скорость четвертой атаки + 100.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное – не зависит ни от чего.
Требования – нет.

Неуязвимость в бою.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант - в течение двух раундов сопротивление урону повышается на 100%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное – не зависит ни от чего.
Требования – нет.

Прочность.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант - в течение часа устойчивость к износу +50%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное – не зависит ни от чего.
Требования – нет.

Крепкие кости.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – в течение двух часов сопротивление травмам 100%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – нет.

Защита мага.
Можно использовать 1 раз в сутки.
Талант – вызов двух защитников.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – развит Талант мага.

Таланты 36 уровня
Сильный.
Действует в бою.
Талант – урон увеличивается на 10, мощность атаки на 5%, интуитивная атака на 5%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -50.

Способный ученик.
Действует постоянно.
Талант – опыт, получаемый в боях повышается на 10%, скорость передвижения увеличивается на 25%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -50, развита Обучаемость.

Каменная кожа.
Действует постоянно.
Талант – крепкость брони увеличивается на 15, мощность блока на 5%, здоровье на 5%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не ниже 50.

Тайное знанение.
Действует постоянно.
Талант – магческая защита увеличивается на 5-10, мана увеличивается на 10%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не ниже 50.

Темный маг.
Действует в бою.
Талант - на заклинания тратится на 5% меньше маны, урон огнем, водой, кислотой, электрический и магический увеличиваются на 5%, лечение увеличивается на 5%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -50.

Ускоренный метаболизм.
Действует постоянно.
Талант - скорость 2-ой атаки увеличивается на 4, 3-ей атаки - увеличивается на 2, 4-ой атаки - увеличивается на 1Ю скорость передвижения возрастает на 25%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не ниже 50, развит Боевой Вихрь.

Преследователь.
Можно использовать 4 раза в час, нельзя использовать в бою.
Талант - скорость передвижения увеличивается на 15%, способность Обнаружения 4 раза в час,
Цель - любой другой персонаж.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не ниже 50.

Легат.
Действует в бою
Талант - физическая защита увеличивается на 5-15, крепкость брони увеличивается на 12.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не ниже 50, развит Центурион.

Клептоман.
Можно использовать 2 раза в час, нельзя использовать в бою.
Талант - скорость передвижения увеличивается на 15%, взор джентльмена удачи, который позволяет увидеть, сколько стоят и весят вещи и ресурсы, которые находятся в инвентаре у другого персонажа. Также можно увидеть их цену, но что именно там находится этот взор не показывает.
Цель - любой другой персонаж.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -50, развит Проверить карманы.

Ночной охотник.
Действует в бою.
Талант - магическая защита увеличивается на 10-20, крепкость брони увеличивается на 10.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -50.

Таланты 42 уровня.
Каменное тело.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 100, ману на 150, скорость передвижения на 5%;
Каменное тело (в каждом бою в течение 3 раундов) - Урон -75, Сопротивление всем видам оружия +20%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше - 250 (фракция Разбойников).

Побег.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 250, скорость передвижения на 5%;
Ноги в руки (1 раз в 3 часа) - увеличивает скорость передвижения на 150%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше - 250 (фракция Разбойников).

Идеолог братства.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 250, скорость передвижения на 5%;
Узы братства (в каждом бою в течение 3 раундов) - физическая и магическая защита 15 - 20, мощность блока увеличивается на 20, парирование - на 25, устойчивость к шоку на 35.
Цель союзник – действует на 3-4 персонажей, которые участвуют в команде на стороне персонажа, обладающего этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше - 250 (фракция Разбойников).
Ограничение - уменьшает все школы магии на 2 круга, не действует на Арене Крови.

Быстрая магия.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 100, ману на 150;
Быстрое заклятие (в каждом бою в течение 1 раунда) - урон -50, скорость 2-й атаки +50%, скорость 3-й атаки +15%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация от 150 или от -150 (любая фракция), любая школа магии от 5 круга.

Ярость.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 250;
Фатальный удар (в каждом бою в течение 1 раунда) - увеличивает пробой брони на 25, урон на 35%, точность атаки на 20%, шоковую атаку на 15%, число болоков - 1, вампиризм +2%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация от 150 или от -150 (любая фракция).
Ограничение – уменьшает все школы магии на 2 круга.

Магический амулет.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 250;
Магический амулет (в каждом бою в течение 5 раундов) - магическая защита 25 — 40.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация от 150 или от -150 (любая фракция).
Ограничение – уменьшает все школы магии на 2 круга.

Маг порядка.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 100, ману на 150, скорость передвижения на 5%;
Магическая концентрация (в каждом бою в течение 5 раундов) - заклинание требует меньше маны на 25%, скорость 2-й атаки уменьшается на 10%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не меньше 250 (фракция Стражников).

Божественное вмешательство.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 250, скорость передвижения на 5%;
Призыв ангела (2 раза в час) - конец раунда 100%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не меньше 250 (фракция Стражников).
Ограничение – уменьшает все школы магии на 2 круга, не действует на Арене Крови.

Ускорение.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 250, скорость передвижения на 5%;
Курьер (1 раз в 3 часа) - увеличивает скорость передвижения на 150%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не меньше 250 (фракция Стражников).

Таланты 48 уровня

Неутомимый.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 350;
Полная защита от усталости (в каждом бою в течение 4 раундов) – защита от усталости 100%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования - репутация от 250 или -250 (любая фракция).
Ограничения – уменьшает все школы магии на 2 круга.

Жертва.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 150, ману на 200, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%;
Жертва (в каждом бою) – можно передать 15% жизни и маны союзнику.
Цель союзник – действует на персонажа, который участвует в команде на стороне персонажа, обладающего этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация от 500 (фракция Стражников).

Слепой рок.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 350, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%;
Русская рулетка (в каждом бою) – наносит астральный урон 1 или 500 по 1-5 противникам.
Цель кастер - действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация от 250 или -250 (любая фракция).
Ограничение – уменьшает все школы магии на 2 круга, не действует на Арене Крови.
 
Ядовитый.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 350, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%;
Ядовитый плевок (в каждом бою в течение 3 раундов) – наносит урон кислотой 50-100, снижает сопротивление урону (РС) на 10, урон каждый раунд – 35-45.
Цель – противник (число целей 3).
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -500 (фракция Разбойников).
Ограничения – уменьшает все школы магии на 2 круга.

Магическое пламя.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 350, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%;
Магическое пламя (в каждом бою в течение 5 раундов) – сжигает 5% маны противнику, понижает шоковую атаку на 10% кастеру.
Цель кастер - действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -500 (фракция Разбойников).
 
Магическая дуэль.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 150, ману на 200, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%;
Магическая дуэль (в каждом бою в течение 3 раундов) – увеличивает сопротивление колющему, рубящему, режущему, дробящему урону на 15%, уменьшает сопротивление огню, кислоте, воде, электричеству и магии на 25%.
Цель кастер - действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Требования – репутация не выше – 500 (фракция Разбойников).

Шипованный.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 150, ману на 200, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%;
Вырастить шипы (в каждом бою в течение 3 раундов) – святые шипы 30%.
Цель – действует на 2-4 персонажей, которые участвуют в команде на стороне персонажа, обладающего этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -500 (фракция Разбойников).
 
Высшая магия.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 150, ману на 200.
Невидимость (1 раз в сутки) – персонаж невидим в списке локации и невозможно просмотреть информацию о персонаже в течение 45 минут; рассеивается при нападении.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – Репутация от 250 или от -250 (любая фракция).
 
Ритуал.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 150, ману на 200, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%;
Мистический ритуал (в каждом бою действует в течение 2 раундов) – магический вампиризм +100, снижает урон кастера на 150, действует только против PC.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – любая школа магии от 5 круга, репутация от 500 (фракция Стражников).

Боевая регенерация.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 350, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%;
Боевая регенерация (в каждом бою в течение 4 раундов) – повышает сопротивление урону на 10%, восстанавливает здоровье в каждом раунде от 100 до 150.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация от 500 (фракция Стражников).
Ограничения – уменьшает все школы магии на 2 круга.
 
Легат.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 150, ману на 200;
Выучка легионера (7 раз в сутки, действует в течение 4 раундов, ход не требует) - физическая защита 20-40, магическая защита 20-40, мощность атаки +35, мощность блока +35, парирование +25.
Цель – действует на 2-4 персонажей, которые участвуют в команде на стороне персонажа, обладающего этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – развит талант Центурион, репутация от 250 или -250 (любая фракция).
 

Храмовник.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 350, регенерацию здоровья, бодрости и маны на 15%;
Изгнание (в каждом бою, ход не требует) – изгоняет призванное существо противника.
Цель – противник.
Требования – репутация от 500 (фракция Стражников).

Таланты 54 уровня.

Повелитель боли.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 400, скорость передвижения на 25%, урон на 50;
Болевой шок (в каждом бою в течение 3 раундов) – понижает урон противника на 50, мощность блока и атаки на 20%, скорость второй атаки на 15%, отнимает у противника 5 бодрости каждый раунд.
Цель – противник.
Действие - эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования - репутация не выше -1000 (фракция Разбойников).
Ограничения – уменьшает все школы магии на 2 круга.
 
Превосходство.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье и ману на 200, урон на 50, скорость передвижения на 25%;
Превосходство (каждом бою в течение 3 раундов, складывается с бонусом пути) – зеркальный удар +15%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие - эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -1000 (фракция Разбойников).
 
Касание смерти.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье и ману на 200, урон на 50, скорость передвижения на 25%;
Касание смерти (в каждом бою в течение 5 раундов) – уменьшает мощность блока на 50, стремительную атаку на 40 (действует только против РС), открытые раны каждый раунд 5%.
Цель – противник.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация от 1000 (фракция Стражников).
 
Щит крови.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье и ману на 200, урон на 50, скорость передвижения на 25%;
Щит крови (в каждом бою в течение 5 раундов) – увеличивает мощность блока на 150, сжигает каждый раунд 5% маны противнику и восстанавливает 5% здоровья кастеру.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие - эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация не выше -1000 (фракция Разбойников).

Дополнительная прочность.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 400, скорость передвижения на 15%;
Прочность (1 раз в сутки) – повышает устойчивость к износу на 50% на 1 час.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – развит талант Прочность, репутация от 500 или -500 (любая фракция).
Ограничения – уменьшает все школы магии на 2 круга.
 
Двойной удар.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 400, скорость передвижения на 25%, урон на 50;
Двойной удар (в каждом бою в течение 3 раундов) – двойной удар 15%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация от 1000 (фракция Стражников).
Ограничения – уменьшает все магии на 2 круга.
 
Поток магии.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье и ману на 200, скорость передвижения на 25%, урон на 50;
Поток магии (в каждом бою в течение 4 раундов) – возвращает 125% маны за заклинание.
Цель кастер – действует на персонажа, обладающего который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация от 1000 (фракция Стражников).
 
Великое сжигание маны.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье на 400, скорость передвижения на 15%;
Великое сжигание маны (в каждом бою) – сжигает до 800 маны и наносит 25% урона от сожженной маны.
Цель – противник.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – репутация от 500 или -500(любая фракция).
Ограничения – уменьшает все школы магии на 2 круга.
 
Архимаг.
Действует постоянно.
Талант – увеличивает здоровье и ману на 200, скорость
передвижения на 15%;
Всплеск магии (4 раза в сутки, каждый в течение 500 раундов) – повышает магический урон на 50%, урон огнем, водой, электричеством, кислотой на 50%.
Цель кастер – действует на персонажа, который обладает этим талантом.
Действие – эфирное, не зависит от каких-либо условий.
Требования – развит талант Всплеск магии, репутация от 500 или -500 (любая фракция).

Таланты 60 уровня.

Полубог.
Действует постоянно.
Талант – устойчивость к износу 1000%, повышает урон в 2 раза, снижает наносимый по Полубогу урон в 2 раза.
Требования – репутация от 10000 или -10000 (любая фракция), уровень 60.



Публикация данного материала - только с разрешения клана Old Guard Old Guard