Так из-за чего же тормозит игра? Maelstorm[34] прояснил эту ситуацию.
1. Эли не виноваты в появлении лагов 100%. Технически это выглядит так: обсчет элей, открыток и т.д. в большом (вообще в любом) бою выполняется у одного только игрока - того кто сходил последним, именно им запущенный процесс обсчитывает раунд.
2. Тормозит у всех. А вот что тормозит - слишком долго расписывать технически. Считайте, что тормозит выборка и возврат участников боя для рамочки + еще некоторые не отображаемые вещи, такие как обработка и проверка данных, подготовка их к обсчету раунда.
Выходом из сложившейся ситуации Maelstorm[34] видит подключение кэширования. Но пока не совсем ясно, как это сделать в силу некоторых технических особенностей.
У Вас недостаточно прав для добавления комментариев. Возможно, вам необходимо зарегистрироваться на сайте.